Oyun dünyası, her geçen gün daha da büyüyor ve Türkiye bu büyümenin önemli bir parçası haline geliyor. Kumkuat Games’in kurucusu Evrim Levent Tanrıkut, bu büyüme sürecindeki başarı hikayesini bizimle paylaştı.
Dünya genelinde oyun sektörü, 2022’de 185 milyar dolarlık bir hacme ulaşarak göz kamaştırıcı bir başarıya imza attı. Türkiye ise bu sektörde 42 milyar dolarlık bir harcamayla önemli bir oyuncu konumuna geldi. Pandemi dönemi, diğer sektörleri olumsuz etkilerken oyun sektörü için bir ivme kaynağı oldu. Kumkuat Games’in kurucusu Evrim Levent Tanrıkut, bu büyümenin bir parçası olarak oyun sektörüne yöneldi.
Tanrıkut, çocukluk döneminden itibaren ticaretle uğraşan bir girişimci olarak, oyun sektörüne adım attı. Özellikle bir oyun karakterinin hacklenmesi ve bu durumun sektöre girişine vesile olması, onun için önemli bir kırılma noktasıydı. Profesyonel kariyerine adım attıktan sonra çeşitli oyun firmalarında çalıştı ve sonunda kendi markasını kurarak Türkiye’nin önde gelen oyun yayıncılarından biri haline geldi.
Kumkuat Games, şu anda çeşitli platformlarda oyun geliştirme çalışmalarına devam ediyor. Özellikle Age of Cars ve mobil futbol oyunu gibi projeler, sektördeki varlığını güçlendirmeyi hedefliyor.
Oyun sektörünün yükselişiyle birlikte, yeni teknolojilerin de önemi artıyor. Blockchain teknolojisi, oyun dünyasında giderek daha fazla popülerlik kazanıyor. Ancak, sektörün karşılaştığı bazı engeller de var. Özellikle büyük platformların komisyon politikaları, oyun şirketlerinin gelişimini kısıtlayabiliyor.
Kumkuat Games’in hikayesi, Türkiye’nin oyun sektöründeki yükselişini ve bu alandaki girişimcilerin başarılarını gösteriyor. Evrim Levent Tanrıkut’un öncülüğünde, Türkiye’nin oyun dünyasındaki yerini sağlamlaştırması, sektördeki gelecek vaat eden girişimlerin önünü açıyor.
ANASAYFA
6 gün önceGÜNCEL
12 gün önceGÜNCEL
12 gün önceGÜNCEL
12 gün önceGÜNCEL
12 gün önceGÜNCEL
12 gün önceGÜNCEL
12 gün önce